今年现象级游戏《幻兽帕鲁》年初的表现令不少人为之惊讶。不过随着热度的消退,本作玩家峰值也有着明显的下降。社区经理John Buckley近期在接受采访时被问及了此事,他认为这种情况反而是正确的表现。
Buckley表示:“让玩家一直玩一款游戏,这对整个行业来说是不健康的。越是推动这种想法,越会有更多公司加入实时服务的行列。随之而来的就是大批缺少灵魂的作品应运而生和运营一段时间就关闭的情况出现。”
Buckley称,让玩家对游戏广泛的涉猎才是有益的表现。玩完一款就去寻找下一部,不仅是3A游戏,独立作品也是非常好的选择,因为往往创作者在这类项目上的想法更为纯粹。Buckley建议:“用‘战斗通行证’的钱去试试几个好的独立游戏,你绝不会因此而后悔!”(注:图2是Buckley分享的自己从去年9月到现在在Steam上所玩的游戏)
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!