由Behaviour Interactive工作室开发并发行的恐怖题材非对称竞技类游戏《黎明杀机》8.2.0更新即将发布,团队揭示了下周公共测试版的各种游戏玩法变化。
本次更新中,逃生者和杀手都将经历一些技能调整,以优化游戏平衡性。例如,某些逃生者技能的冷却时间和充能速度都得到了调整,这意味着玩家们将能更频繁地使用这些技能进行自救或辅助队友。同时,一些杀手角色的技能也进行了微调,以优化游戏平衡性。
开发团队还对游戏的核心机制进行了细微调整,改进了比如声望等级的隐藏处理,以防止玩家因恐惧高声望的对手而逃离比赛。此外,挂钩阶段的时间从60秒增加到70秒,使其更适应之前对发电机修理时间的修改。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!