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《黑色沙漠》国服特色之旅— 游侠网CJ现场访谈

2024-08-02 15:11:18    作者:三明    浏览量:加载中...

  《黑色沙漠》这款独特的MMOPRG在海外称霸十年之久,全球注册更是超过了5500万,如今游戏也是在今年6月获得了版号,确定即将上线国服版本。我们游侠网有幸在ChinaJoy期间受到腾讯《黑色沙漠》项目组和Pearl Abyss研发组的邀请,采访到了本作的制作组,下面让我们一起来了解下关于《黑色沙漠》国服的一些信息吧!

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  本次的采访对象为是黑色沙漠PD金在禧 、美术总监吴润宅、美术动作总监金相荣和视觉艺术室长金东勤。以下为本次采访具体内容:

  Q:《黑色沙漠》到现在已经经历了很多版本,它里面的角色是比较丰富的,玩家可选择度比较高,但是在即将上线的国服第一个版本中,不知道将会有多少角色可以供玩家选择?

  A:因为我们目前是正在进行测试阶段,也做过很多问卷,收集中国冒险家们喜欢哪些职业,我们会优先考虑推进玩家们更加喜欢的职业上线,同时我们的更新节奏很快,会在短时间内让中国玩家体验到全部的角色内容,尽快跟上国际服版本是我们一致的追求。

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  Q:因为在黑色沙漠有韩服、亚服,是道具收费制的,那么我们国服上线以后会跟亚服相似,还是拥有有独立的收费形式?

  A:首先我们游戏肯定免费,但是里面的内容会延续亚服的机制。

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  Q:国服跟国际服有什么区别,另外国服会不会加入国服专属的特色内容和活动?

  A:因为我们黑色沙漠是已经在全球上线了,当然版本的更新顺序会有一点点差异,但是我们最初的基本思路就是所有国家和地区都要用同一个版本,所以国服应该也会能体验到跟国际服一样的版本。

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  为了国服,我们在准备中国的定制时装,中国玩家进入游戏之后在背景能看到一些中国元素的设计融入,这些内容我们都在准备。跟我们发行商腾讯一起紧密沟通,我们为了中国大陆冒险家们也准备了活动,或者中国大陆冒险家们会喜欢的特殊活动。

  Q:您觉得游戏的职业设计方面哪种职业最能代表黑色沙漠这个游戏?或者说哪种职业更能让新手玩家快速上手?

  A:我们黑色沙漠最有代表性的职业就是战士,因为这是我们开发的时候第一个开发的职业,它是很充实与基础的职业,它最初设计的时候也有多种技能,它的技能可以应对各种情况。战士职业可以给玩家们一些开始冒险的感觉。

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  因为战士这个职业是我们最初开发的职业,所以可以说是很稳定的职业,它的武器就是长剑和盾牌,一边攻击一边防御。但是我们PD真正要推荐的是玩家最想要的,按照自己喜好选择的职业就是PD真正要推荐的职业。

  有些玩家会喜欢选择远距离的,有些玩家是选择防御型或近距离的。所以每个玩家的喜好都不同,因此我建议是玩家按照自己的游戏风格来选择对应的职业。

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  PD同时也是一位玩家,所以他玩其它游戏选择职业的时候,不是直接选择自己喜欢的职业,而是选择为了这个玩法需要用的职业。比如一些玩法必须要用攻击力高的职业,或者一些玩法必须用恢复血量的职业,其它游戏是这样选择的。

  但是我们黑色沙漠共有28个职业,不管是玩家现在哪个职业,我们所有职业都可以体验到所有的玩法,所以玩家可以按照自己喜欢的外形或者喜欢的技能特效、喜欢的武器来选择职业就可以。

  Q:今年在玩家圈比较流行韩系的美术和韩系的审美,PC平台和主机平台韩国游戏都有很好的表现,在您看来玩家所谓的韩系美术最吸引人的一点在哪里?您觉得黑色沙漠在MMO和RPG这个赛道美术有什么最能打、最有竞争力的地方?

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  A:首先我们黑色沙漠初期开发的时候美术方向就是设计不要那么夸张,我们上线开发阶段的时候也看了其它游戏,但是其它游戏的设计部分有很多是比较夸张的,且和现实不一样的设计。所以我们设计房屋里的椅子、门、窗户的大小都是按照现实大小来计算并进行配置的。

  虽然我们是已经上线过的游戏,但是对这个部分我们依然可以保障高品质的美术,我们觉得这才是我们黑色沙漠之美。

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  更是因为韩国吸收了很多国家的多样文化,所以我们把吸收的文化很自然地放在游戏内,就是我们开发美术的时候重点看的部分。

  在最后采访将近尾声的时候,金东勤室长也是给大家进行了一个总结:

  在这次的国服上线时经常听到有关中国龙的元素广受大家喜爱,所以制作组也参考了这部分在时装上做反馈,表示正在开发一款关于金龙升天为概念的时装,是专门为国服所推出的。

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  而这款游戏的制作,最初的目标是把全世界各地的元素和《黑色沙漠》里面的游戏做结合,放在游戏里面。所以我们认为在中国有哪些特色要素,我们把特色的要素和黑色沙漠的游戏做结合,反过来讲,也有可能其它地区有不同的特色,我们也会参考那些特色放进游戏内,和我们黑色沙漠做融合。所以整体来说,这就是我们游戏的开发方向性。

  总之我们根据金在禧PD的介绍,国服将会尽全力的加速更新来与海外服版本一致,在国服的初期虽然会减少上线的职业但是后续会陆续的更新上线,更是表明正在开发部一款转为国服设计的服装。

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  我们的腾讯作为代理人更是将汉化作为一个本地化运营的非常重要的工作,希望可以通过汉化及配音的方式,让黑色沙漠的剧情和任务体验给中国玩家更好的感受。

  以上就是本次群访的主要内容了,在这里也是再次感谢腾讯《黑色沙漠》项目组和PearlAbyss研发组的邀请,更是谢谢各位研发组PD们的耐心解答,相信国服的上线一定会让游戏走向更大的舞台。

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