《塞尔达传说》系列中的经典之作《塞尔达传说:时之笛》,作为该系列的第五部作品,自1998年11月首次登陆N64平台以来,凭借其卓越的品质赢得了广大玩家的持久喜爱。任天堂公司也将其移植至多个自家平台,确保更多玩家能够体验到这款经典游戏的魅力。
近期,游戏社区中掀起了一股新的热潮,源自于玩家们对Wii版《塞尔达传说:时之笛》中一个独特BUG的深入探索。这个BUG,被玩家巧妙地命名为“Lightnode SRM”(陈旧参考操作的一种变体),允许玩家通过操纵游戏代码,具体来说,是利用保存文件名的字符来间接修改游戏内存,从而实现Any%标准下的极致速通体验。
而就在最近,一位名为“MrCheeze”的玩家在各大平台分享了他的惊人发现。他利用Wii U相较于Wii更为强大的性能(尤其是更高的帧率),成功触发了类似但更为高效的系统和硬件BUG。MrCheeze不仅掌握了这一BUG的触发技巧,还以此为基础,实现了前所未有的速通成绩——仅用时4小时又49秒便完成了游戏的全流程。
然而,这一成就的背后也伴随着一定的争议。为了达到Wii U上Lightnode SRM的触发条件,MrCheeze采用了包括橡皮筋在内的“物理外挂”来确保额外手柄的精确输入。这种做法在速通界引发了不小的讨论,有人认为它挑战了速通的纯粹性,也有人赞赏其为探索游戏边界所做的努力。
尽管如此,MrCheeze的成就无疑为《塞尔达传说:时之笛》的速通领域带来了新的突破,进一步挖掘了这款经典游戏的深度与潜力。
更多内容:塞尔达传说:时之笛3D专题塞尔达传说:时之笛3D论坛
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!