近日,Bungie大规模裁员一事引来诸多玩家热议。不少业内人士表示,该工作室目前的状况与过于强调“ZZ正确”有关。前《魔兽世界》团队负责人Mark Kern表示,Bungie在招聘过程中过分追求“多样性”,忽视了员工的实际能力,这给工作室带来了严重影响,使得《命运2》DLC的品质逐年下滑。
从Bungie官推来看,近年来其在多样性推广方面愈发激进,甚至对呼吁其回归游戏本质的玩家进行了破口大骂。种种迹象显示,Bungie的工作重点逐渐转向ZZ领域,而非游戏制作本身。
更为讽刺的是,在Bungie宣布裁员之后,那些LGBTQ激进分子反而成为了谴责声最大的群体:他们指责此次裁员是一种歧视行为,并将之归咎为领导层的软弱和背叛。
马斯克在最近的采访中指出:“如果你没有试图经营某种美化自己的激进组织,也不在乎审查制度,那你真的可以裁掉很多人。”Mark Kern认为,这句话适用于Bungie等绝大多数3A游戏工作室。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!