今日,一位前《侠盗猎车手》开发者Obbe Vermeij在采访中表示,R星有足够的时间来制作《圣安地列斯》,以至于他“疯狂”添加大量功能。
Obbe Vermeij回顾了他制作《侠盗猎车手》游戏的漫长职业生涯,尤其是《圣安地列斯》。Vermeij回忆说,Rockstar有“很多时间”来制作《圣安地列斯》,大约三年,因此开发商在续作中“疯狂地添加了各种功能”。
Obbe Vermeij补充道:“潜行、跳伞、自行车和铰接式卡车——这简直太荒谬了。至于《圣安地列斯》的开发,Vermeij还说:“还有那三个城市。最后,我们想,‘好吧,这太愚蠢了,’因为我们没必要这样做。我们只需要完成一半,它就已经非常出色了。”
这极大地改变了Rockstar对下一款游戏《侠盗猎车手4》的思路。“因此,我们知道在制作《侠盗猎车手4》时,必须进行一次大的飞跃,努力提升动画效果、城市建设等各方面的质量。这就是我们故意削减游戏功能的原因。这样我们就能制作出一款更加精良、更加精美的游戏。然后再考虑添加其他功能。”
实际上,Vermeij认为Rockstar让《侠盗猎车手4》“有点太严肃”和“太阴暗”,这也是他于2009年离开该开发商的原因之一。《圣安地列斯》拥有诸如潜行和跳伞等荒诞元素,这可能是Vermeij更喜欢早期《侠盗猎车手》游戏的原因之一。
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“高手,你是怎么钓到这条金色传说的?”
太“政确”了朋友
对于《皇家国教骑士团》这个名字大家可能不是很熟悉,但是如果我告诉你他还有另外一个名字——《地狱之歌》。怎么样,是不是就很熟悉了?
游戏改编真人电影,向来就是件难事儿啊。
过于粉丝向了
如果说哪一个系列的动漫外传做的口碑比正传还要好,那我觉得《全金属狂潮 校园篇》绝对首当其冲。即使以现在做番的眼光来看,这部03年的京阿尼的优秀作品还是可以薄纱很多现在的日漫。
两周停服、销量低迷,《星鸣特攻》在近时间内成为众矢之的。但在天平的另一侧,检问它的砝码,似乎已超过一款游戏可受的重量。对其的唾弃,也与“好不好玩儿”无关。《星鸣特攻》,成了某种“邪恶的东西”。
广智爆改炎龙铠甲、四姐大战王灵官,黑神话MOD已经被大伙给玩坏了……
我真的很难想象到这是全世界最畅销的游戏改编的真人电影,就这个预告篇他通篇给我的透露的感觉就是,这个制作组的精神状态非常非常的美丽。一种处在应该平静的发癫然后做出作品创死所有人的这么一个状态上!