Massive Entertainment在确保《星球大战:亡命之徒》忠实于该IP的各个方面都下了功夫,从音效到类似Sabacc的迷你游戏。此外,它还有一种特殊的模式,该模式将重现经典电影的摄影画面风格。
正如官方在PlayStation博客上所透露的那样,《星球大战:亡命之徒》拥有一种21:9的电影模式,不仅提供了“宽屏效果”,而且模仿了拍摄原三部曲所使用的镜头。由于该游戏发生在《帝国反击战》和《绝地归来》之间,因此复制这种画面风格是合理的。这对于《星球大战》系列的老粉丝来说是一个不错的额外功能。
其他独特的功能还包括“探索者模式”,它允许玩家关闭导航颜色(黄色油漆),让玩家可以更自然地进行探索。
《星球大战:亡命之徒》将于8月30日登陆PS5、Xbox Series X/S和PC平台。
就目前的游玩体验来看,《息风谷战略》的底层框架已经很明确,在还算扎实的剧情人物设计铺垫下,通过别具一格的游戏玩法,为玩家提供了耳目一新的游戏体验.
那些对星空的纯粹热爱啊,恐怕有难啦!
这算嘛事儿呢?