微软近日公布的最新财务业绩报告中,其游戏部门的强劲表现成为一大亮点。微软首席执行官Satya Nadella在财报电话会议上透露,公司游戏业务已横跨多个平台与设备,汇聚了“超过5亿人的月活跃用户”,彰显了其庞大的用户基础和广泛的市场覆盖。
尽管面临硬件销售额同比下降超过40%的挑战,微软的软件销售额却实现了增长,特别是“Xbox 内容和服务”部门,其收入在2024财年第四季度实现了惊人的61%增幅,成为推动公司整体收入增长的关键因素。
微软首席财务官Amy Hood进一步解释道,虽然硬件收入预计将继续下滑,但公司通过收购动视暴雪所获得的丰富内容资产正有效弥补这一缺口,并为微软的长期回报奠定坚实基础。动视暴雪的产品组合不仅增强了微软在PC和游戏主机市场的竞争力,还扩展到了移动平台,为微软带来了前所未有的内容覆盖能力。
每次在b站刷到少战的剪辑或者梗的的时候我都会感叹作者那奇怪的xp真是让人眼前一亮!毕竟喜欢美少女的人很多,喜欢当军迷的人也不少,但是同时有这两个特征的人那可太少了!
“沙雕”的没那么精致
大宇资讯终于正式宣布,已将其旗下两大经典游戏IP——《仙剑奇侠传》与《轩辕剑》的版权进行了全面出售,这标志着“大宇双剑”时代的正式落幕。