微软近日公布的最新财务业绩报告中,其游戏部门的强劲表现成为一大亮点。微软首席执行官Satya Nadella在财报电话会议上透露,公司游戏业务已横跨多个平台与设备,汇聚了“超过5亿人的月活跃用户”,彰显了其庞大的用户基础和广泛的市场覆盖。
尽管面临硬件销售额同比下降超过40%的挑战,微软的软件销售额却实现了增长,特别是“Xbox 内容和服务”部门,其收入在2024财年第四季度实现了惊人的61%增幅,成为推动公司整体收入增长的关键因素。
微软首席财务官Amy Hood进一步解释道,虽然硬件收入预计将继续下滑,但公司通过收购动视暴雪所获得的丰富内容资产正有效弥补这一缺口,并为微软的长期回报奠定坚实基础。动视暴雪的产品组合不仅增强了微软在PC和游戏主机市场的竞争力,还扩展到了移动平台,为微软带来了前所未有的内容覆盖能力。
原本我以为在小红书笑嘻嘻冲浪的歪果仁已经够超前了,没想到韩国人比他们还早一步。
活人怎么可以被超度呢?这是不知所谓!——不是啊,活人也需要破地狱的,活人也有很多地狱。
游科,你还有多少惊喜是我们不知道的?