近日动视将热门游戏《使命召唤:战区》中的地图“卡尔德拉”以开源形式发布,意在推动AI的开发。
“卡尔德拉”地图作为《使命召唤》系列最大、最复杂的数据资料之一,包含超过500万个网格、2800万个图元及超过10亿个点实例等,共计4GB的数据被免费发布在GitHub上。
据了解动视此举是希望该数据集成为学术和培训领域的宝贵资源,用于人工智能的开发。动视方面还表示:“这一举措代表了动视对学术和研究界多个领域,包括人工智能学习、创新和发展的承诺,同时推动游戏开发的进步。”
对此皮克斯的技术总监认为动视公开“卡尔德拉”地图数据集“标志着该行业的一个重大里程碑”,并且明确表示:“这一举措不仅为环境几何和场景构建领域的开创性研究铺平了道路,还体现了我们领域创新所必需的协作精神。”
更多内容:使命召唤:战区2专题使命召唤:战区2论坛
还得是麦当劳会整活啊。
本月初,《神之亵渎2》dlc“我之罪”上线。前代武器“孽刃”的回归,无疑是令老玩家们热泪盈眶。但设计略显稀疏的平台跳跃和战斗,缺乏实质性进展的故事,也让“我之罪”遭不少吐槽,甚至可以看见这样的言论——“开发商没活了”。
偶尔玩玩这种弱智特效,也是一种放松的方式吧。