Bungie董事长兼首席执行官皮特·帕森斯宣布,由于“开发成本上升、行业转型以及持续的经济状况”,Bungie将裁员220名员工,约占员工总数的17%。
这些裁员将影响Bungie的“各个层面”,包括高管和高级领导职位。被解雇的员工将获得“慷慨的离职方案,包括遣散费、奖金和健康保险”。
Bungie还将深化与索尼互动娱乐SIE的整合,在未来几个季度内将155个职位(占其员工总数的12%)整合到索尼互动娱乐。据帕森斯称,索尼互动娱乐与Bungie公司将“不懈努力”,为尽可能多的人找到工作岗位,否则这些人将受到裁员的影响。
作为与索尼互动娱乐深化整合的一部分,Bungie的孵化项目之一——一款以新科学奇幻宇宙为背景的动作游戏——将从Bungie中分离出来,并在PlayStationStudios内新成立的工作室继续开发。
还得是麦当劳会整活啊。
本月初,《神之亵渎2》dlc“我之罪”上线。前代武器“孽刃”的回归,无疑是令老玩家们热泪盈眶。但设计略显稀疏的平台跳跃和战斗,缺乏实质性进展的故事,也让“我之罪”遭不少吐槽,甚至可以看见这样的言论——“开发商没活了”。
偶尔玩玩这种弱智特效,也是一种放松的方式吧。