《时空幻境:周年版》自5月中旬发售以来,销量表现一直不尽如人意。游戏开发者Jonathan Blow在多次直播中公开表达了对游戏销量的失望。
Blow在5月中旬发售一周后,曾表示对游戏的销量尚无定论,并指出折扣等因素会对销量产生影响。然而,一个月后,他坦言《时空幻境》的销量“非常糟糕”,并表示“未来充满不确定性”。
7月21日,Blow再次在直播中表示《时空幻境:周年版》的销量“糟糕透顶”。类似的言论也出现在7月27日的直播中。
《时空幻境》最初于2008年发行,而《时空幻境:周年版》不但对游戏各方面进行了强化,加入了新的关卡等内容,而且还首次登陆任天堂Switch平台。
尽管Blow对游戏销量感到失望,但《时空幻境》仍然是一款备受赞誉的独立游戏,其独特的玩法和深刻的寓意赢得了众多玩家的喜爱。然而,这款游戏也因其难度较高、节奏缓慢以及较为抽象的剧情而被部分玩家所诟病,这或许也是《时空幻境:周年版》销量未达到预期的原因吧。
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还得是麦当劳会整活啊。
本月初,《神之亵渎2》dlc“我之罪”上线。前代武器“孽刃”的回归,无疑是令老玩家们热泪盈眶。但设计略显稀疏的平台跳跃和战斗,缺乏实质性进展的故事,也让“我之罪”遭不少吐槽,甚至可以看见这样的言论——“开发商没活了”。
偶尔玩玩这种弱智特效,也是一种放松的方式吧。