近日,大量玩家反映,《使命召唤20:现代战争3》登陆XGP后,《战区》的开挂者明显增多。同时,作弊现象的激增导致许多玩家将《使命召唤:战区》描述为不可玩。
为了回应玩家对作弊行为增多的担忧,《使命召唤:战地》的开发商已经解决了与 Xbox 游戏通行证bug有关的问题。并发布了一份声明,解释说最近 RICOCHET 反作弊系统出现了问题,导致作弊者报告明显增加。他们向玩家保证,RICOCHET 反作弊系统能够检测到每个玩家使用的特定平台,即使这些信息在游戏过程中不可见。同时,开发人员还鼓励玩家通过游戏内的举报系统举报任何疑似作弊者。
实际上,《使命召唤》中的作弊问题一直存在,持续影响着许多玩家的游戏体验。尽管开发人员在实施反制措施和维护公平游戏方面也做出过巨大努力,但作弊者仍在不断寻找新的方法来开挂。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!