电子游戏界的表演者们当前正发起抗议行动,旨在通过他们在游戏公司的工作影响力,促使这些企业加强在人工智能(AI)技术运用中对演员自身权益的保护。然而,EA的首席执行官安德鲁·威尔逊,表示此次抗议短期内不会对公司造成实质影响。
在今日EA的财报电话会议中,威尔逊针对投资者关于抗议可能带来的业务影响进行了回应,其态度显得颇为乐观,直言目前并不为此担忧。
他强调:“我们极度珍视我们的杰出演员团队,他们是构建并传递给全球玩家非凡娱乐体验不可或缺的一环。我们双方正紧密合作,努力在谈判桌上达成共识。这一挑战并非EA独有,而是整个游戏行业共同面临的议题。
就当前状况而言,抗议对我们产品的影响主要局限于2023年9月之后新启动制作的游戏项目,特别是那些即时服务型游戏。因此,我们预计短期内既有的游戏开发进度及实时服务运营将保持平稳,不受干扰。
同时,我们郑重承诺将继续秉持诚意参与谈判,期待双方能够迅速且有效地解决分歧。基于以上分析,我们预计EA在短期内不会遭遇显著的负面影响。”
威尔逊的信心或许源自于EA当前游戏阵容的高度在线化特征,尤其是那些早于2023年9月便已进入开发阶段的游戏项目(几乎均为在线服务游戏),它们均不在此次抗议的直接影响范围内。
本季度,EA实现了12.6亿美元的净预订额,主要贡献来自《疯狂橄榄球24》、《FIFA Mobile》及《FIFA Online》等即时服务游戏,而未来一年内计划推出的《疯狂橄榄球25》、《EA Sports FC 25》、《NHL 25》等作品亦同属此类。此外,《模拟人生》与《大学橄榄球25》等作品亦安然无恙。
值得注意的是,EA的单机游戏大作《龙腾世纪:影彰守护者》同样未受波及。尽管对于EA未来发行计划的全面预测尚需时日,但鉴于其当前项目多为长期开发之作,未来一年的发行计划很可能延续今年的模式,聚焦于那些历经数年精心打磨的作品。总而言之,EA展现出了强大的韧性,足以在一段时间内经受住风雨的考验。
少为人知的FFyasueda的半生。
中国有句古话叫做“识时务者为俊杰”。
只是懂lsp还不够,还得懂玩家