《GOMAN -stuck in the avici hell-》是一款以Muma Hell为背景的侧滚式动作游戏,也是一款无限循环卷轴式战斗游戏。该作支持简体中文,演示版已上架Steam商店页面,8月5日将上架PlayStation商店,计划于2025年正式发行。
主人公GAMON出于某种原因访问了地狱,他试图从地狱逃脱,但他必须与试图阻止他们的各层的“努西和他的仆人”作斗争。
在 "努希 "强大的人格所创造的世界里,那些试图逃跑的人都会被杀死,并被送回入口处,在那里遭受无尽的惩罚。地狱是无限重复的,GAMON将执行到达最终目的地的任务。无论被杀死又被送回多少万次,GAMON 从未放弃,从未停止脚步,继续向努希挑战。
阅读敌人的攻击、招架、躲避和反击以弥补缺口。GAMON没有健康条,这就意味着他受到敌人的一次打击就会死亡,如果死亡,英雄就要重新战斗。但通过学习敌人的招式和不断重复的试错,终会找到生存方式。
游戏截图:
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!