由前暴雪资深开发者创立的工作室Frost Giant Studios研发的即时战略游戏(RTS)新作《风暴之门》(Stormgate)今日正式登陆Steam平台,开启抢先体验。尽管游戏旨在向经典RTS致敬,并尝试吸引更多新玩家,但目前玩家反馈呈现出褒贬不一的局面。
截至发稿时,《风暴之门》已收获182篇用户评价,其中58%为正面评价,整体评价为“褒贬不一”。批评主要集中于游戏的画面质量、模型精细度不足、完成度较低、存在卡顿及闪退等问题。此外,一些玩家也指出了游戏角色设计方面的问题,认为某些角色的外观过于“政治正确”。
Frost Giant Studios此前已明确表示,《风暴之门》的抢先体验阶段将持续至少一年,这意味着开发团队将有充足的时间来解决这些问题,并根据玩家反馈进行调整和优化。作为一款试图复兴RTS这一经典游戏类型的力作,《风暴之门》的后续发展仍然值得期待。
Frost Giant Studios由一群曾参与过《星际争霸》系列开发的核心成员组成,他们希望通过《风暴之门》为RTS爱好者带来全新的游戏体验。为了降低RTS游戏的入门难度,游戏引入了诸如“Buddy Bot”等辅助功能,并提供了多种不同的游戏模式,包括3v3对战、合作对抗AI等。
还得是麦当劳会整活啊。
本月初,《神之亵渎2》dlc“我之罪”上线。前代武器“孽刃”的回归,无疑是令老玩家们热泪盈眶。但设计略显稀疏的平台跳跃和战斗,缺乏实质性进展的故事,也让“我之罪”遭不少吐槽,甚至可以看见这样的言论——“开发商没活了”。
偶尔玩玩这种弱智特效,也是一种放松的方式吧。