随着《黑神话:悟空(BLACK MYTH WU KONG)》的发布日益临近,国际知名媒体FandomWire发布了一篇详尽分析文章,将这款以中国古典名著《西游记》为蓝本的动作冒险巨制推向了聚光灯下。Game Science工作室倾力打造的这款游戏,在预告视频中已初露锋芒,展现了其不凡的制作水准与深厚文化底蕴。
《黑神话:悟空》不仅仅是一款动作游戏,它更是对中国神话文化的深刻致敬。FandomWire指出,游戏巧妙融合了《西游记》中的八十一难等经典元素,构建了一个既熟悉又充满惊喜的游戏世界,为神话爱好者们带来了一场前所未有的沉浸式体验。
游戏中设计的81项成就,每一项都紧密关联着《西游记》的核心情节,而超过160种敌人和80多位BOSS的设定,不仅考验着玩家的策略与技巧,也似乎在向原著中的重重难关致敬,预示着这将是一场漫长而精彩的冒险之旅。
FandomWire进一步强调,《黑神话:悟空》在继承传统动作冒险游戏精髓的同时,也勇于创新,从诸如《战神》等顶尖作品中汲取灵感,通过电影级别的场景设计,极大地增强了游戏的沉浸感和观赏性。这种对品质的极致追求,让它在竞争激烈的市场中独树一帜。
此外,文章还提到了中国游戏产业的蓬勃发展态势,以及像《影之刃零》、《燕云十六声》等同样致力于传播中国文化故事的优秀作品。其中,《黑神话:悟空》作为“中国之星计划”下的璀璨明珠,更是被寄予厚望,有望成为中国游戏走向世界的一张闪亮名片。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!