虽然很多独立游戏都因为制作精良而在游戏界扬名,但是独立游戏还是非常小众的,开发环境也非常的艰苦。
最近日本的独立游戏开发者“@Kan_Kikuchi”在X上分享了自己的新作——模拟类游戏《孤独的独立游戏开发者的一生》。
这款游戏的所有内容都在标题上体现了出来,“Kan_Kikuchi”介绍表示这款游戏充满了负能量:主角会变老并最终死去(游戏就此结束)、你可以熬夜做其他事情,但这会损害你的健康并导致你早死、仅仅活着就需要花钱(房租,保险,养老金,税收等)等、所以如果你不能从游戏中赚钱,你需要准备额外的资金(债务,赌博,投资,兼职,信托等)等等,内容十分的现实。
Kan_Kikuchi:这是一款可以一边思考痛苦一边享受的游戏,并且关注点在独立游戏开发者的金钱和时间方面,简介中的在我死之前,我还能制作多少游戏?如果卖不出去该怎么办?这样残酷的问题也不得不让所有人从游戏中抽离出来。
Kan_Kikuchi目前经分享了有些截图,发售时间、登录平台和试玩DEMO都未公开。
还得是麦当劳会整活啊。
本月初,《神之亵渎2》dlc“我之罪”上线。前代武器“孽刃”的回归,无疑是令老玩家们热泪盈眶。但设计略显稀疏的平台跳跃和战斗,缺乏实质性进展的故事,也让“我之罪”遭不少吐槽,甚至可以看见这样的言论——“开发商没活了”。
偶尔玩玩这种弱智特效,也是一种放松的方式吧。