7月25日,面对汹涌的公众舆论压力,EA与重生娱乐做出了让步,正式宣布其热门免费大逃杀游戏《Apex英雄》将恢复游戏内货币购买战斗通行证的功能。此举虽在一定程度上缓解了玩家群体的负面反馈浪潮,但根据后续数据看来,玩家的不满情绪并未因此平息。
具体而言,重生娱乐在当日发布的公告并未能立即扭转局势。Steam平台的数据显示,从7月25日至29日的短短五天内,游戏依然收到了高达7049条负面评价,其中25日当天即录得1942条差评,随后几天虽略有减少,但差评数量依然维持在千条以上,显示出玩家群体的持续不满。
此外,游戏的在线玩家数量也跌至自2022年1月以来的最低点,这一趋势无疑为游戏的前景蒙上了一层阴影。尽管未来可能通过更新与改进来扭转这一局面,但当前的困境无疑揭示了《Apex英雄》正面临着一场艰巨的挑战,需要开发商付出长期而持续的努力来重新赢得玩家的信任与支持。
针对玩家普遍反映的外挂、游戏匹配不佳以及游戏内过度消费(氪金)等问题,游戏总监在最近的采访中坦言,外挂问题复杂且难以迅速解决,需要制定并执行一套长期的解决方案。这一表态虽体现了开发商对问题的正视态度,但也从侧面反映了游戏当前所面临的严峻形势和亟待解决的多重难题。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!