7月29日,卡普空正式公开了24-25财年Q1(4月~6月)财报。财报显示,该季度销售额为295.97亿日元,同比减少32.5%,营业利润则为128.89亿日元,同比减少46.4%。
关于卡普空核心业务的数字内容方面(截止2024年6月底),《怪物猎人》系列全球累计销量突破1亿份,《怪物猎人物语2:破灭之翼》累计销量突破200万份。
除此之外,在本季度游戏软件的总销量上,包括新作在内共为953万份,相较于有《街头霸王6》发售的上一财年同期有所下滑。卡普空还表示,其正努力通过在电影和电视制作、授权商品和电子竞技业务中利用其主要IP来提升其知识产权的品牌力,还努力通过高效运营街机以及在游乐设备中推出新的设备来增加收益。因此,卡普空预测有望实现全年盈利。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!