《索尼克 世代》是于2011年推出的经典之作。时隔十余年,该作的重制版《索尼克x夏特 世代 重启(SONIC X SHADOW GENERATION)也即将与各位玩家见面。本作特别加入了夏特作为可玩角色,为大家带来了新的挑战和新鲜感。
游侠网也有幸采访到了索尼克系列制作人中村俊先生,在采访中他为玩家们揭露了关于本作的大量信息以及对中国玩家的寄语,下面让我们一起来看看吧!
Q:从目前公布的信息来看,“夏特”章节的关卡看起来和“索尼克”的关卡有很大差异。可以与玩家分享下,“夏特”所在的世界发生了怎样的故事吗?
A:剧情方面的内容,目前还是不能过多透露。但可以告诉大家的是,《夏特 世代》的故事发生在《索尼克 世代》故事的背面。类似于“水面之下”。
展台演示的关卡中,出现的“末日之眼”,与夏特的宿敌“黑暗末日”存在联系。“末日之眼”造成的时空扭曲,开启了夏特的冒险。
以及,此前稍有披露的“白色空间”,不仅出现在《索尼克 世代》的部分,在《夏特 世代》中也有一个类似的存在。但后者与前者存在差异,也会有不一样的剧情发生。
Q:这次《夏特 世代》加入了一些《索尼克:未知边境》和《索尼克力量》的玩法和要素。因为原版《索尼克 世代》是对“索尼克”系列进行重整,集合了各种玩法。那么本作是不是也融入了一些新作品的玩法,让这部作品有一种“全明星”的感觉?
A:对我们制作组来说。虽然存在人员变化,但主要负责开发的,都是比较核心的成员。另外,曾参与《索尼克:未知边境》或《索尼克力量》项目的部分开发人员,参与本作的开发工作。
我们希望从过去项目中,能汲取各种各样的开发经验,并将其融合进这部作品。所以也能看到本作吸收了过去作品的一些优秀要素。
制作人中村俊老师对中国玩家的寄语:
在刚才的舞台环节,看到许多“索尼克”的热心粉丝到来,我们也是非常感谢。
虽然“索尼克”是在日本进行的游戏开发,却有幸受到世界各地玩家的喜爱。这一点我们铭记在心。
七年前,我曾来到Chinajoy,宣传《索尼克力量》这部作品。也曾目睹中国游戏厂商的厉害。但这次前来,明显感到中国游戏市场的热量,越发旺盛。
这两天我们也有逛展,看到不光是游戏,还有周边等方面,粉丝们都投入了特别高的热情。
虽然“索尼克”是走过33年的经典系列,但我们希望有越来越多的玩家体验到它的魅力。也希望它能收获更多中国玩家的喜爱。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!