在经过十多年的测试之后,生存游戏《七日杀》正式版终于于上周推出,首周末的Steam在线峰值创下了124449人的纪录,是EA版的三倍。
《七日杀》是一款开放世界游戏,独具特色地融合了第一人称射击、生存恐怖、塔防和角色扮演等多种游戏的特征,于2013年开始测试,销量超过1800万份,已成为生存类游戏的标杆。
经过多年发展,《七日杀》已累积大量内容更新,包含超过500种道具装备制作配方、60种不同的僵尸敌人、800多种道具物品与1300种建筑模块与染色系统、多变的随机生成世界特殊地点,以及个性化、生活资源管理、狩猎与战斗技能机制。
还得是麦当劳会整活啊。
本月初,《神之亵渎2》dlc“我之罪”上线。前代武器“孽刃”的回归,无疑是令老玩家们热泪盈眶。但设计略显稀疏的平台跳跃和战斗,缺乏实质性进展的故事,也让“我之罪”遭不少吐槽,甚至可以看见这样的言论——“开发商没活了”。
偶尔玩玩这种弱智特效,也是一种放松的方式吧。