在经过十多年的测试之后,生存游戏《七日杀》正式版终于于上周推出,首周末的Steam在线峰值创下了124449人的纪录,是EA版的三倍。
《七日杀》是一款开放世界游戏,独具特色地融合了第一人称射击、生存恐怖、塔防和角色扮演等多种游戏的特征,于2013年开始测试,销量超过1800万份,已成为生存类游戏的标杆。
经过多年发展,《七日杀》已累积大量内容更新,包含超过500种道具装备制作配方、60种不同的僵尸敌人、800多种道具物品与1300种建筑模块与染色系统、多变的随机生成世界特殊地点,以及个性化、生活资源管理、狩猎与战斗技能机制。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!