近日,塔防游戏《王国保卫战》新作《王国保卫战5:联盟(Kingdom Rush 5: Alliance TD)》在各平台正式发售,在Steam商店受到热烈欢迎,风评颇高。然而,也有部分粉丝表示不满,从不同的角度进行了吐槽。
《王国保卫战》是由Ironhide Game Studio于2011年制作的一款塔防类游戏,玩家可以操纵自己的部队抵御敌军,画面精致有趣。《王国保卫战5:联盟》中有16个战役阶段、3种不同游戏模式等突出特点,还配备有一些粉丝向的彩蛋。
目前对游戏的负面评价主要集中于内容量和创新点等问题,有玩家表示目前的16个关卡与价位不匹配,通关仅需5小时,除了全3星也没有值得深挖的东西,希望后续的DLC中能满足这方面的期待。
此外,有玩家认为官方对机制的创新度不足,只在难度上下功夫。比如有些关卡敌人数值太强,需要更频繁的操作;又比如防御塔数值差距大,游戏平衡性不够。时过境迁,对一款游戏的感情也会发生变化,审美疲劳似乎也是情有可原。在“找回了当年的感觉”、“中规中矩”和“期望落空”之间,你是哪一种呢?
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!