2024《龙与地下城》的玩家手册将要在 9 月 17 日才能发布,但早期副本在 8 月的 Gen Con 上就会提供,因此预计规则很快就会公布。与此同时,《Wizards of the Coast》一直在继续详细介绍这本书的内容,最近展示了它将包含的10个可玩物种,并且解释了新的背景和起源壮举将如何运作。
2024 年玩家手册改变了你在制作角色时移动的顺序,把它想象成在你的角色的历史中倒退。从你的角色在游戏中的起始点开始,首先是你的职业,这将会引导他们走向这个英雄点的道路。其次是你的背景,最后则是如何与你的物种一起开始生活的。
背景在以前是为角色增添趣味性的好方法——也许你的圣骑士是一个改过自新的罪犯,或者曾经是一个隐士——但它们的影响很小,很容易被忽视。而现在,背景不仅是熟练度和启动设备的来源,甚至还决定了能力分数的加成。每种背景都提供了三个特征来改进,您可以选择一个来提升 2 分,另一个来提升一个。
背景还决定了你的起源壮举,这是大多数角色在第四级之前无法获得的壮举的免费基本版本。在第一关放弃免费技能是玩家们普遍认同的规则,这可以使角色更加鲜明,所以很高兴看到它像这样被纳入核心规则。
起源技能包括“幸运”,它会为您提供一些运气点,您可以用它来获得优势或使对手处于劣势,再或者学习魔法,让您学会一些基本法术。常规技能依然存在,另外有两种能力也被归入了技能类别。某些职业在等级提升时可以获得的战斗风格,以及在19级获得的史诗般的恩赐,现在也算作壮举。而这些都是通过游戏测试版之后进行的改动。
还得是麦当劳会整活啊。
本月初,《神之亵渎2》dlc“我之罪”上线。前代武器“孽刃”的回归,无疑是令老玩家们热泪盈眶。但设计略显稀疏的平台跳跃和战斗,缺乏实质性进展的故事,也让“我之罪”遭不少吐槽,甚至可以看见这样的言论——“开发商没活了”。
偶尔玩玩这种弱智特效,也是一种放松的方式吧。