近日,日媒4gamer在2024ChinaJoy上采访了索尼互动娱乐上海有限公司的相关负责人包波。作为“中国之星计划”的主导者,包波表示会在成本等问题方面和开发者们进行协调。
谈及“中国之星计划”的现状,包波透露七年来共有21部入选作品,其中7款已经可以发行,现在已是第3期入选作品开发的最后阶段。计划发展的速度是可观的,也在不断进行改善,至少团队成员都是能力很强的业界人士。包波认为,计划的成功受益于PS平台的普及,且PS5在国内更加受欢迎。
关于审查的标准,包波给出了三条,分别是团队的执行力、游戏设计和游戏体验,整体比较平衡。目前应征的游戏中,动作类型占据压倒性的数量。该计划希望和优秀的游戏保持长期合作,就像《最终幻想》系列经历的那样。为了达成这一目标,包波表示需要增加人手或加快发布周期等。从个人角度来说,包波对《黑神话:悟空》寄予厚望。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!