近日,开发商Cosmo Machia发起了一项众筹活动,旨在发行Steam版的弹幕射击游戏《式神之城3(Castle of Shikigami 3)》。众筹金额为300万日元(约14.1万RMB),目前众筹进度已达到14%。
《式神之城3》曾与于2006年2月在日本的街机上首次推出,随后于2006年9月29日在PC上发布,并于2007年12月13日在Xbox 360和Wii上发布。Wii版本是唯一在西方发行的版本,于2008年5月13日在北美发布。
此外,开发商Cosmo Machia还设定了1500万日元的扩展目标,以便将游戏移植到 “最新的主机 ”上。如果募集活动达到2000万日元的扩展目标,则会将《式神之城》系列全部移植到主机上。
《式神之城》系列的第三部作品,在本作中加入了可以在两名角色之间随意切换的“双角色”系统,玩家可以根据敌人种类和战况的不同,随时安排合适的人选上阵杀敌。另外,游戏中还包含有可供欣赏原画及海报的画廊模式和不断挑战Boss的挑战模式。Xbox360版支持通过Live进行网络积分排名查询。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!