近日,开发商Cosmo Machia发起了一项众筹活动,旨在发行Steam版的弹幕射击游戏《式神之城3(Castle of Shikigami 3)》。众筹金额为300万日元(约14.1万RMB),目前众筹进度已达到14%。
《式神之城3》曾与于2006年2月在日本的街机上首次推出,随后于2006年9月29日在PC上发布,并于2007年12月13日在Xbox 360和Wii上发布。Wii版本是唯一在西方发行的版本,于2008年5月13日在北美发布。
此外,开发商Cosmo Machia还设定了1500万日元的扩展目标,以便将游戏移植到 “最新的主机 ”上。如果募集活动达到2000万日元的扩展目标,则会将《式神之城》系列全部移植到主机上。
《式神之城》系列的第三部作品,在本作中加入了可以在两名角色之间随意切换的“双角色”系统,玩家可以根据敌人种类和战况的不同,随时安排合适的人选上阵杀敌。另外,游戏中还包含有可供欣赏原画及海报的画廊模式和不断挑战Boss的挑战模式。Xbox360版支持通过Live进行网络积分排名查询。
在发售当天就收获了Metacritic均分92分的好成绩,甚至一举超越备受好评的《双影奇境》,直接以Dogubomb工作室处女作的身份登顶,《蓝途王子》到底凭什么激起如此大的水花?
游戏害人?人害游戏?
两款国产新游——《黑暗世界:因与果》和《苏丹的游戏》都在刚上线的时候引发了两极分化的热议。根据这个现象,似乎国内玩家对于国产游戏的反馈与期待可以让我们窥见其冰山一角。