近日,《七日杀(7 Days To Die)》公布了1.0正式版本推出的消息,官方宣布将在今日发售,同步上线PC、 Xbox Series X/S、PS5平台。
《七日杀》是由The Fun Pimps Entertainment开发、发行的第一人称射击游戏,以末世生存为主题,拥有开放世界、塔防、丧尸等元素。这款游戏在经历了约10年的测试之后,终于迎来了正式发行,虽然此类题材已经屡见不鲜,但玩家们依旧抱有较高的期待。玩家可以在游戏中自由探索,与怪物进行战斗、打造自己的基地、种植作物等等,种种内容都在开发团队不断的更新中得以完善。
在正式发售之际,官方给出的消息显示游戏的视觉效果已经变得更加优秀,随即世界的生成功能也得以完善。装备的组合效果和包含初学者向导的挑战系统等新要素也被追加,NPC们的图像则显得更加精细真实。此外,Xbox玩家或许可以获得25%的折扣,敬请期待更多消息。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!