鉴于广为人知的ZZZQ影响,《星鸣特攻》这款PlayStation平台的即时服务游戏,在其BETA封测及随后的公测阶段均遭遇了冷淡反响。即便是免费测试阶段也未能吸引足够玩家参与。果不其然,当该游戏登陆Steam平台时,同样遇冷,几乎未能激起玩家的兴趣波澜,目前其Steam愿望单排名已滑落至第789位,几乎是800名开外了。
对于一款定价高达40美元(国区售价276元人民币)的3A大作而言,这样的市场表现无疑令人唏嘘。相比之下,其直接竞争对手《漫威对决》则展现出了截然不同的风采,公测期间在Steam上取得了显著的成功,同时在线人数峰值达到了52,671人,24小时峰值也保持在38,639人的高位,且在Steam愿望单上稳居第14位,展现了强大的吸引力和市场潜力。
不仅PC平台的玩家对《星鸣特攻》兴趣寥寥,就连PS5平台上的玩家也没什么热情。据外媒报道,该游戏在PS5平台上的BETA客户端玩家评分仅为2.85分(满分5分),其中高达42%的玩家给出了最低分1分,而令人意外的是,仍有34%的玩家给予了满分5分的高度评价,这一反差现象无疑为游戏的市场表现增添了更多复杂性和讨论空间。
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我真的很难想象到这是全世界最畅销的游戏改编的真人电影,就这个预告篇他通篇给我的透露的感觉就是,这个制作组的精神状态非常非常的美丽。一种处在应该平静的发癫然后做出作品创死所有人的这么一个状态上!
有的番年少时觉得喜欢的不行,现在再看却觉得乏善可陈。有的番年少时觉得烦的很,现在却觉得很有意思。当然,也一定会有那样的作品,无论什么时候再去看,去二刷、去三刷,初心依旧不改。
国潮包装+液体勺+0.01元烤肠+杂牌冰红茶,这辈子有了。