近日,《幻兽帕鲁》社区经理Bucky在X分享了一个有趣的小故事:在日本BitSummit大会上,有人在摊位前指责《幻兽帕鲁》中的所有帕鲁都是使用AI生成的。
“那是BitSummit的第二天,我在忙于参加会议和看管展位。”Bucky回忆道,“当我在展位附近闲逛时,一位外国绅士和他的伙伴路过我们的展位。他向他的搭档解释,《幻兽帕鲁》是一款使用AI生成所有帕鲁的游戏,并且曾经历过一场大诉讼。他还指着墙上的几个帕鲁的照片作为这件事的证据。”
不过Bucky最后决定不予理会,表示并不会因此生气。毕竟很多人都是通过头条新闻和热门帖子来获取消息的,因此人们仍然相信1月份对《幻兽帕鲁》的指控,这是可以理解的。“我不知道他是否意识到是在制作组成员面前说这些话的...也许他以为我们只是受雇的工作人员?”Bucky开玩笑说。
此外Bucky还在推文中发表了简短的声明:“我们没有用AI生成任何帕鲁。我们的艺术设计师们非常出色,我们很幸运能拥有他们;‘诉讼’更是无稽之谈,从来都没有发生过。抱歉,现实生活可不是X。”
值得一提的是,《幻兽帕鲁》开发商Pocketpair的CEO在日本杂志《CGWORLD》的采访中曾回应过:他们在开发过程中根本没用到AI。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!