今日(7月25日),据Game Developer与The Verge报道,暴雪娱乐公司旗下超过500名《魔兽世界》的开发人员,在美国通信工人协会(CWA)的支持与推动下,正式成立了《魔兽世界》游戏制作者协会(简称WoWGG)。这一协会汇聚了设计师、工程师、测试人员及众多其他关键岗位的员工。
WoWGG-CWA工会的组建者将其视为一次意义非凡的胜利,这背后凝聚了员工们多年的不懈奋斗与坚持。在微软正式宣布收购动视暴雪之前,动视暴雪的高层曾试图阻挠包括小型工会在内的任何工会组建活动。
新成立的工会计划就一系列关键合同条款与暴雪管理层展开深入谈判,旨在为员工争取更高的薪资水平、更完善的福利待遇以及更稳固的工作保障。值得一提的是,随着《魔兽世界》团队工会的成立,它已成为微软旗下各工作室中规模最大、涵盖专业范围最广的工会组织。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!