今日(7月25日),据Game Developer与The Verge报道,暴雪娱乐公司旗下超过500名《魔兽世界》的开发人员,在美国通信工人协会(CWA)的支持与推动下,正式成立了《魔兽世界》游戏制作者协会(简称WoWGG)。这一协会汇聚了设计师、工程师、测试人员及众多其他关键岗位的员工。
WoWGG-CWA工会的组建者将其视为一次意义非凡的胜利,这背后凝聚了员工们多年的不懈奋斗与坚持。在微软正式宣布收购动视暴雪之前,动视暴雪的高层曾试图阻挠包括小型工会在内的任何工会组建活动。
新成立的工会计划就一系列关键合同条款与暴雪管理层展开深入谈判,旨在为员工争取更高的薪资水平、更完善的福利待遇以及更稳固的工作保障。值得一提的是,随着《魔兽世界》团队工会的成立,它已成为微软旗下各工作室中规模最大、涵盖专业范围最广的工会组织。
《失落星船:马拉松》并不只想做搜打撤领域纯粹的跟风者。Bungie有足够的野心和决心,想要将本作打造成为继《命运2》以后,FPS领域又一款长生不衰的服务型游戏。
网易的第一款PC单机
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游戏界有自己的锻刀大赛
《牧神镇物语》似乎并不是大家想象中的孤岛一片地,致富靠双手的游戏,下面笔者就带大家看看这款游戏如何跳出农场模拟类游戏的影响,做出自己的自动化+探索游戏。
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