近日,游戏引擎开发人员Martin Griffiths在个人社交平台分享了《无人深空》那令人赞叹的宇宙生成引擎的强大,一起来看看吧!
Griffiths表示,“我最近看到了很多关于太空游戏中加载时间和其他有的没的,所以我想向大家展示一下《无人深空》调试镜头,很好地展示了我们引擎是多么的无缝和强大!这是在PS5上运行的,用iPhone录制的,50秒内在3颗行星间(无缝穿越)。”
视频画面:
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!