《绝地潜兵2》近日揭晓了其即将于8月上线的重大更新——“自由升级”,此次更新不仅携带着丰富的全新内容,还特别针对游戏中随机匹配时频繁出现的房主恶意踢人现象采取了有力措施。
Arrowhead 工作室的社交媒体与社区管理负责人 Katherine Baskin,在 PlayStation 官方博客中明确指出,开发团队已意识到“部分玩家滥用队伍踢人机制,对其他玩家造成不利影响”。为了彻底改善这一状况,开发团队精心策划并即将实施一项创新功能。
自8月6日起,随着新更新的正式推送,若玩家不幸在游戏中途被踢出,系统将自动为他们创建一个全新的游戏会话,并赋予他们房间主人的身份,同时确保他们能够保留之前被踢出会话中的所有“团队战利品”,其中不乏至关重要的样本资源。
Baskin 进一步解释道:“玩家现在可以在被踢前安心收集所有重要物品。执行踢人操作的小队将在聊天界面收到通知,告知玩家已被移除,但他们的战利品将完好无损地保留。”
“这一系列的改动旨在确保每位玩家都能带着自己辛勤收集的全部战利品安然离场,确保《绝地潜兵2》的奖励体系公平无虞,不让任何一位战士的努力付诸东流。”
自游戏今年发布以来,随机匹配中频繁遭遇的房主恶意踢人问题一直是玩家社区关注的焦点。初期,玩家普遍猜测这类行为可能源于对游戏资源共享机制的误解,但随后发现更多是出于恶意。幸运的是,经过社区的持续反馈与开发团队的不懈努力,这一长期困扰玩家的问题终于在5月底被提上解决日程,并随着此次“自由升级”的发布得到了实质性的改善。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!