《博德之门3(Baldur Gate 3)》去年震惊了整个行业。它不仅获得了著名的 GOTY 奖,还重新定义了人们对 RPG 游戏的看法,将 Larian Studios 提升到了难以想象的高度。
然而,这款游戏到今天已经快一年了,游戏于2023年8月发布,高峰时同时steam在线玩家接近100万。在近一年后的现在,这款游戏依然保持着强劲的势头,每天同时在线玩家达到10万+人数。
根据 SteamDB 的数据,在过去的 24 小时内,该游戏的玩家人数达到了超过 11.2 万的峰值。虽然这个数字令人印象深刻,但对于这款游戏来说并不算什么。由于这个数字只显示了同时在线玩家数,因此每日玩家数可能要高得多。
一般来说,这种持续在线人数是多人游戏的主要目标。可即便如此,也很少有游戏能达到这种成绩,大多数游戏都会在发售后的几个月内迅速流失大量玩家。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!