《巫师4》是《巫师》系列第一款采用虚幻5引擎的作品。不过由于虚幻5存在卡顿问题,也让很多玩家担心。近日,数毛社的技术专家表示,如果说哪个开发团队能解决虚幻5引擎的卡顿问题,那肯定是CDPR。
据悉,CDPR开发团队们将与Epic Games合作,寻找解决卡顿问题的方案,并尽最大努力改良该引擎,以便让《巫师4》运行更加流畅。而《巫师4》还要过几年才会推出,CDPR应该也会有足够时间解决虚幻5引擎内部问题。
此前,《赛博朋克2077》续作的副总监Pawel Sasko曾表示,《巫师4》背后的团队规模非常庞大。 他说:「大多数人都在从事这个计划。」 截至今年五月,参与开发的人数已超过400人,这表明开发商正在全力以赴推进该生产阶段。
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一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!