早些时候,育碧针对近期《刺客信条:影(Assassins Creed Shadows)》所引发的争议发表了长篇回应,并向日本地区的玩家表达了歉意,承诺团队将根据收到的反馈和建议持续推进游戏的开发工作。
曾参与过《魔兽世界》、《暗黑2》等游戏制作的前暴雪制作人Mark Kern对此发表了个人看法。他认为,在上周的育碧财报电话会议上,公司拒绝回答《刺客信条:影》的预定量是否与系列前作持平或更高的问题,这显然暴露出他们的不自信。而今天,陷入困境的育碧终于向日本玩家就《刺客信条:影》一事道歉了。他呼吁玩家们继续抵制这款游戏,让拒绝多样、多元和包容性的行为感受到压力,游戏玩家正在扭转局势。
此前有报道指出,育碧在上周公布最新财报后,公司股票暴跌超过12%。对此,有网友推测育碧可能是迫于股东和投资者的压力,才发布了这份道歉声明。
值得一提的是,制作人Mark Kern以抵制游戏行业中的多元化、公平和包容文化而知名,他此前还曾领导过取消《剑星》审查的请愿活动。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!