Player First Games成立于2019年,是一家位于洛杉矶的独立工作室,也是免费平台格斗游戏《多元宇宙大乱斗》的开发商,现在,这家工作室正式被 华纳兄弟游戏 收购了。华纳兄弟游戏 在最近发布的一份新闻稿中宣布了这一消息。
Player First Games由工作室负责人托尼·休恩(Tony Huynh)和技术负责人克里斯·怀特(Chris White)于2019年在洛杉矶共同创立。在工作室被收购后,两人将继续负责该工作室,但现在他们将直接向华纳兄弟游戏圣地亚哥工作室的副总裁兼工作室负责人卡洛斯·巴尔博萨(Carlos Barbosa)报告工作情况。
对于此次收购,休恩说道:“我们的团队很高兴能加入华纳兄弟游戏的大家庭,我们认为这对《多元宇宙大乱斗》的整体发展将是非常好的。我们致力于让《多元宇宙大乱斗》的游戏体验达到最佳状态,将开发团队与发行商整合在一起对玩家来说是最理想的。”
而华纳兄弟游戏总裁大卫·哈达德(David Haddad)说:“我们与Player First Games合作多年,共同打造并推出了《多元宇宙大乱斗》,我们很高兴地欢迎这个才华横溢的团队加入华纳兄弟游戏。Player First Games团队的聪明才智和创造力将增强我们的开发能力。”
在经历了长时间的封闭测试后,《多元宇宙大乱斗》在今年年初以引擎升级和游戏玩法重新设计后的全新姿态而全面推出。《多元宇宙大乱斗》现已登陆PS5、Xbox Series X/S、PS4、Xbox One和PC。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!