《Intonight》将带你进入一个充满霓虹灯光的夜店世界,展开一场关于爱与背叛、信任与欺骗的深刻探索。
在游戏中,玩家将扮演一名意外卷入情感纠葛的年轻人。原本与好友浩子一同庆祝其恢复单身的夜晚,却因目睹女友芳芳的不忠而陷入混乱。这场突如其来的变故,让玩家不得不面对内心的挣扎和选择,在夜店的喧嚣和诱惑中寻找属于自己的新开始。在夜场五彩斑斓的感情纠葛中,你将踏入一场迷幻的情感冒险,体验爱与背叛的激烈碰撞,你会遇到六位性格迥异、风格各异的女生角色,她们分别拥有御姐、职场OL、丰满性感、外表冷艳、知名Coser和学生萝莉等不同的形象和气质。游戏以其独特的互动系统为玩家提供了丰富的选择。从与角色的对话到情感决策,每一个选择都将成为影响玩家情感状态和故事发展的重要因素。玩家需要在复杂的情感纠葛中做出明智的决策,以解开爱情迷宫中的谜团,找到属于自己的出口,这一夜,你的世界被彻底颠覆,你被迫在夜店的诱惑和挑战中寻找新的开始。
游戏还提供多样的互动选择,从对话到情感决策,每一个选择都深刻影响着你的情感状态和故事发展。游戏不仅是一场寻找真爱的旅程,更是信任、背叛及人际关系的深度探索。在这光怪陆离的夜晚里开启你的猎艳之旅,感受每一次决定的重量。是否能在爱情的迷宫中找到出口,全看你的选择。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!