近期,@国游销量榜揭晓了2024年上半年国产买断制游戏的销售佳绩榜单。除了广为人知的佳作外,一款名为《灵魂面甲》的游戏异军突起,以惊人的7200万销售额荣登次席。尽管其Steam平台上的中文评价占比仅为17.28%,为榜单中最低,《灵魂面甲》或许是众多国内玩家未曾发掘的宝藏。
《灵魂面甲(Soulmask)》是一款是由CampFire Studio开发、Qooland Games(灵犀互娱海外发行品牌)发行、主打写实硬核体验的开放世界生存沙盒类游戏。
那么游戏有着什么样的特色,引起了众多玩家的认可好评呢?
《灵魂面甲》设置了几个层级的文明:野蛮的部落文明、遗失没落的古代文明和神秘的远古文明。而游戏里,你扮演的也不是像常规游戏里那样的普通人类,而是隐藏在面甲中的意识。
你在游戏进程中可以收集多达10种面甲,而每一个面甲又包含相互独立的科技树。你可以借由面甲与其他人共享身体的控制,直接占有接管NPC族人的身体,从而使用族人特有的技能,还可以解锁开放世界中全新的区域。
这些通过面甲可控制的族人则引出了《灵魂面甲》的第二个特色——多元、自由、智能且精细的部落经营玩法。
除了产品本身足够惊艳的可玩性因素,部分体验时长超300小时的玩家们也对《灵魂面甲》的“牛马级”开发组奉上了由衷的夸赞:“非常勤劳的制作组,持续的更新使作品越来越完美,这个值得一个好评如潮。”
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!