《巫师3:狂猎(The Witcher 3: Wild Hunt)》问世已近八年,但直到现在它才用一个全新的MOD来惩罚玩家的不良行为。游戏“声誉系统”MOD为 CD Projekt Red 的《巫师3:狂猎》增添了一点《辐射:新维加斯》的风味,衡量杰洛特在整个奇幻开放世界中不同乡民之间的声誉。
新MOD为“血与酒”扩展中的特梅利亚、雷达尼亚、斯凯利格和图桑增加了声誉等级,从最低的 "讨厌 "等级一直到 "值得尊敬 "等级。
声誉系统 MOD 显然无法添加类似于《GTA》的通缉系统,也无法让演员们回到录音棚里配上更多的台词,但它确实可以进行经济处罚。如果你碰巧惹恼了不同的派别,直到某个地区对你恨之入骨,那么一般商品的价格就会提高 30%,商店购买你的商品的价格也会降低70%,讨价还价变得更加困难,赌博的几率也会变得更低。如果你在 "值得尊敬 "的地区,情况就会相反。偷窃和惹是生非会让城镇讨厌你,而完成任务、签订怪物合同和赢得拳赛则是赢得声誉的好方法。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!