国产单机武侠ARPG新作《猿公剑:白猿觉醒(Yuangong's Sword Awakening)》正式公布,该作由仅7人的团队成都剑猫熊网络采用虚幻5引擎开发。官方公开了该作的16分钟实机演示。
官方表示,《猿公剑:白猿觉醒》目标是打造成《师父》《完美音浪》这样的中体量游戏。
《猿公剑:白猿觉醒》将呈现以《吴越春秋》中白猿越女剑传说为背景的冒险故事,呈现中国传统剑术灵动多变的战斗体验、独特的中式传统文化美学内容及四川本土文化。游戏仍处于开发阶段,发售日待定。
官方原文:
中国剑用之轻灵,两侧刃薄而锋利,难以生格硬栏,猿公门捉妖人面对的敌人都身骨不凡,普通的劈刺砍击难以迅速破敌,且剑刃容易破损,故“避青入红”便是寓攻于势,避实击虚,快速击中妖怪要害,使敌无还手之力的绝技。
剑南一带,多有英雄骁将,死后立坛为神,立保地方百姓安康!如今,流星天火坠,魔瘴作乱,坛神横枪迎魔猖,不料寡不敌众,最终被从天火中走出的魔头击败,下落不明,而此魔头带领麾下小妖占据斗胆窟,自封为傩坛文君……
预告截图:
我真的很难想象到这是全世界最畅销的游戏改编的真人电影,就这个预告篇他通篇给我的透露的感觉就是,这个制作组的精神状态非常非常的美丽。一种处在应该平静的发癫然后做出作品创死所有人的这么一个状态上!
有的番年少时觉得喜欢的不行,现在再看却觉得乏善可陈。有的番年少时觉得烦的很,现在却觉得很有意思。当然,也一定会有那样的作品,无论什么时候再去看,去二刷、去三刷,初心依旧不改。
国潮包装+液体勺+0.01元烤肠+杂牌冰红茶,这辈子有了。