Rayka Studio开发、支持繁体中文等语系的妖怪养成自动战斗 RPG《妖之乡》,抢先体验版自即日起在 Steam 正式推出,且自即日起到 7 月 30 日为止还有 10%OFF 的九折优惠促销。 另外目前本作也有释出 demo 试玩,玩家也可以先来体验看看再来决定要不要收藏入手。
《妖之乡》是一款采用类自走棋战斗玩法、东方奇幻风格的怪物收集RPG冒险游戏。 玩家将以一名御妖师身份来探索太古大陆,邂逅丰富多样的怪物,与搭档们一同并肩挑战各地宗门,寻找共建妖之乡的伙伴。 然而,随着「黑月」笼罩扩散,妖精不断地邪魔化,平和的生活岌岌可危,面对黑暗力量来袭,玩家将与妖灵伙伴们一起并肩作战对抗强敌。
在游戏中,将有总计多达300种之多,有着各自不同种族、属性与技能的奇幻妖灵登场,妖灵都有各自独一无二的天赋,并能随着战斗经验累积进化成更加强大的型态。 随着妖灵技能特性组合,搭配御妖师的战术策略,将使得玩家的阵形策略更具变化,战斗也更加多变有趣。
另外,在游戏中玩家还可以跟妖灵们一起合作建设妖之乡,透过耕种、挖矿、烹饪、制作符咒等各种方式,解锁妖之乡包括餐厅、繁殖等各种功能,让妖之乡变得更加繁荣,成为玩家冒险战斗的最大后盾。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!