距离游戏科学巨作《黑神话:悟空》的正式发售日期仅剩一个多月的时间,无数玩家都在翘首以盼等待它的来临。据外媒dualshockers报道,近日有博主提到了《黑神话:悟空》Boss战的一个非常独特的机制,即某些Boss必须在特定时间被打到特定血量后才会进入第二阶段,消息传出后,引发众多玩家热议,包括魂游社区里的玩家。
有玩家表示,这种玩法听起来很落后,并认为应该反过来。也就是说,如果玩家在一定时间内没有击败Boss的第一阶段,那就应该直接触发Boss的第二阶段。
dualshockers认为,这种玩法分裂了魂游社区玩家们的想法。有些玩家从理论角度上不喜欢这种玩法,另外一些玩家也认为这看起来很奇怪。然而,也有很多玩家认为这是非常有趣的玩法,如果玩家击败了Boss的第二阶段并获得额外奖励的话,那就会更棒。
《黑神话:悟空》将于8月20日正式上线,首发登陆PC和PS5平台,Xbox版本目前正在优化中,官方表示将尽早上线,敬请期待!
少为人知的FFyasueda的半生。
中国有句古话叫做“识时务者为俊杰”。
只是懂lsp还不够,还得懂玩家