近日,外媒gamesradar报道了一则消息,称CDPR会邀请任何有实力的人成为开发者,例如几年前公司聘用了一位农民,如今他正在为《巫师4(The Witcher 4)》项目工作。
CD Projekt Red的Pawel Sasko目前是《赛博朋克2077》的副游戏总监,在接受Flow Games的采访时,他建议有志于游戏开发的人“去学习如何修改游戏”,因为目前为《赛博朋克2077》制作任务的人中,大约有一半是前模组制作者。在同一次采访中,他讲述了高级任务设计师Eero Varendi的励志故事。
七八年前,一段YouTube视频展示了模组作用下的《巫师3》中《巫师1》的序章,Sasko注意到了这个作者,于是他询问了CDPR的叙事总监Philipp Weber这个人是谁。Varendi当时20岁左右,白天他在农场中收割甜菜,晚上则用来修改游戏,收到他的简历之后,CDPR很快聘用了他。
游戏工作室聘请有经验的模组制作者担任员工并不罕见,Valve、Activision Blizzard、Bethesda等都有案例。Sasko的这番话表明,只要他们的作品能够为自己说话,无论生活在哪里,任何人都有可能成为游戏开发者。
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凭借短视频的趣味性和广泛的传播力,许多像“赶尸”一样具有浓厚地域特色的非物质文化遗产,逐渐被大众接受并成为具有普遍吸引力的文化现象。
Fake News
看完有种我也成了女王的错觉。