《分裂之门》开发商1047 Games在社交媒体上投下了一枚引人遐想的预告弹,暗示将于7月18日揭晓重大新动向。其官推上发布的一则短片中,一款装甲赫然在目,其上印着“犀牛(RHINOK)”的醒目标识,搭配文案“三天后,你将成为我的”,瞬间点燃了粉丝的热情与猜测。
尽管此番举动并未直接点明,但种种迹象表明,这极有可能是关于万众期待的《分裂之门2》的最新消息。
值得注意的是,自2022年9月起,开发团队便决定停止对《分裂之门》第一代的更新,转而将全部精力倾注于打造一款能够带来“革命性而非渐进式变革”的续作上。
《分裂之门2》不仅将基于强大的虚幻5引擎进行开发,更将延续前作中标志性的传送机制,为玩家带来一场别开生面的免费射击游戏体验。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!