CDPR的《巫师3》《赛博朋克2077》之所以能取得长久的成功,开发者对游戏提供的持续支持当然功不可没,而社区涌现出来的各种MOD也至关重要。CDPR似乎也意识到了模组作者对于游戏的重要意义,以至于将部分人才纳入麾下。
近日,《赛博朋克2077》续作副总监Paweł Sasko在接受Flow Games采访时透露,这部新作的任务团队近一半成员都曾是模组作者。
他说:“下一部赛博朋克游戏的任务团队(目前约24人)中的一半以前都是Mod开发者,他们来自《巫师》《2077》等各种游戏,例如现在的任务总监Błażej Augustynek就曾是《星际争霸》两部游戏的Mod开发人员。”据他介绍,除了任务团队,其它部门也有很多的模组作者。
CDPR一直与模组作者保持着良好的关系,《赛博朋克2077》和《巫师3》也是Nexus平台上最受欢迎的游戏之一,下载量远远超过5亿次。Paweł Sasko表示:“当年轻人问起如何进入游戏行业时,我总是建议他们先去学习制作Mod,这个社区已经相当完善,有各种工具包和方法。我们团队里一些最优秀的人才都曾是Mod作者。”
我真的很难想象到这是全世界最畅销的游戏改编的真人电影,就这个预告篇他通篇给我的透露的感觉就是,这个制作组的精神状态非常非常的美丽。一种处在应该平静的发癫然后做出作品创死所有人的这么一个状态上!
有的番年少时觉得喜欢的不行,现在再看却觉得乏善可陈。有的番年少时觉得烦的很,现在却觉得很有意思。当然,也一定会有那样的作品,无论什么时候再去看,去二刷、去三刷,初心依旧不改。
国潮包装+液体勺+0.01元烤肠+杂牌冰红茶,这辈子有了。