英国开发工作室Creative Assembly近日公布了《全面战争:法老》7月25日的最新重大更新的详细文章。该文章不仅介绍了王朝变迁,还揭示了与游戏机制相关的其他重要变更。
新内容的一部分源自于新文化的加入,各游戏系统将根据所选派系而有所不同。开发者还引入了一个与宗教相关的新机制,称之为“居所”。这是一级宗教建筑,其效果将根据所选择的神祇有所不同,同时也让玩家更容易获得神祇的最大恩惠。
在谈到“王朝”时,本次更新引入了一个新的机制,以更真实地展现各派系、领导人及其家族的历史背景。该机制包括家谱树,玩家可以在其中选择继承权或决定婚姻,此外还有可选的死亡系统,玩家可以选择让领导者不死或逐步老去。游戏内每年的回合数也进行了调整,以便更好地模拟历史进程。
此外,外交机制得到了改进,增加了四种新操作:强制继承、支持合法化、政治婚姻和“收养”新王朝成员,并且现有的一些机制也将更新或重建,包括角色头衔、商人角色、胜利目标以及海民等多个游戏元素。游戏还会提供更多个性化选项,让玩家能够根据个人喜好调节游戏体验,进一步提升游戏的可玩性和多样性。
凭借短视频的趣味性和广泛的传播力,许多像“赶尸”一样具有浓厚地域特色的非物质文化遗产,逐渐被大众接受并成为具有普遍吸引力的文化现象。
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看完有种我也成了女王的错觉。