近日,网易游戏开发的海外新作RPG《开放空间:Over Field》已经提前登陆各大平台,外媒4gamer参加了PC版本的早期测试,也由此发布了详细测评。
本作是微观世界探索主题的高自由度RPG游戏,玩家将扮演“罗塔研究所”的职员,进入神秘的“overfield”,开启建造之旅。游戏角色都是可爱的迷你形象,初期武器是团成的纸棍,看起来完全没有“杀气”。玩家可以尝试收集、解谜、竞速等,除了二段跳,还能使用“回溯”回到3秒钟之前的地点。可供攀爬的地方很少有限制,看得出来制作团队非常注重细节。
玩家可以自己组成3人小队,仅需要控制其中一名,其余人可以自动战斗。战斗系统简单易上手,遭遇敌人时,玩家可以用“回避”来逃避战斗。养成角色时,可以看到等级、技能、武器和模块等,协调的搭配能让你的探索更加顺利。战斗中的BGM多是轻快的曲调,由于技能和敌人的设计都很可爱,所以玩家可以轻松地享受战斗。
在“花园罗塔”区域,玩家可以用贴图和表情其他玩家交流,商店、任务接取也在这里。角色的服装能通过染色来调整,满足了玩家的个性化需要。你能在这里建设自己的小城镇,自由配置家具,互相串门也颇有乐趣。
《开放空间》中的场景设计精致又漂亮,对于热爱休闲的玩家来说非常友好。但是4gamer也提出了一些瑕疵,比如捡道具很花时间、每次任务时回到花园很麻烦等。对于早期版本来说,它的内容已经足够吸引人,期待后续正式推出的表现。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!