IGN对《星球大战:亡命之徒》进行了preview,透露了关于这款开放世界游戏中的一颗卫星“托沙拉(Toshara)”的相关细节,一起来了解下。
游戏创意总监Julian Gerighty表示:“托沙拉”要比“塔图因”星球稍微小一点,但它的大小和“阿基瓦”一样。“托沙拉”并非是以大小来衡量其规模,而是用“乘坐飞车穿越它所需的时间”来衡量的。Gerighty说:“你需要(乘坐飞车)不间断地行驶四到五分钟才能穿越它,听起来好像不算多,但一旦你决定开始,那就是相当长的一段距离,并且你总会被分散注意力。”
Gerighty还强调说,这颗卫星就像《刺客信条:奥德赛》中两到三个区域的组合。当然,在这颗行星轨道周围也有许多区域可探索。
《星球大战:亡命之徒》将于8月30日登陆Xbox Series X/S、PS5和PC平台,敬请期待。
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老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!