由KRAFTON开发的模拟新作《inZOI》公布了新的游戏影片,内容均来自开发阶段,主要展示了玩家扮演角色可在游戏中进行的各种活动,正在开发的新功能包括驾驶的汽车、允许玩家参与日常生活的团体活动,以及过去的行为决定未来结果的声誉系统。
《inZOI》是一款生活类型模拟游戏,玩家可以在游戏中扮演各种角色,随心所欲地改变一切,体验各式各样的人生。 本作采用Unreal 5游戏引擎制作,提供真实体验与高度沉浸感。
开发团队还透露他们正在开发插件,以使玩家更容易创作模块等内容,并且游戏最终将成为创造力的工具,玩家可以通过游戏内分享和讨论他们的创作。 此外,游戏也确认参加今年Gamescom戏展。
还得是麦当劳会整活啊。
本月初,《神之亵渎2》dlc“我之罪”上线。前代武器“孽刃”的回归,无疑是令老玩家们热泪盈眶。但设计略显稀疏的平台跳跃和战斗,缺乏实质性进展的故事,也让“我之罪”遭不少吐槽,甚至可以看见这样的言论——“开发商没活了”。
偶尔玩玩这种弱智特效,也是一种放松的方式吧。