近日,经过22年的等待,《Kien》终于作为复古 Game Boy 独占游戏在GBA上发售了,成为有史以来跳票时间最久的游戏之一。
从 2002 年开始制作,《Kien》便经历了漫长而艰辛的发行之路。这款由意大利独立开发商 AgeOfGames 制作的游戏,最初只是一个简单的“为爱发电”项目,由5位毫无编码或编程经验的有抱负的游戏创作者构思而成。
在这款游戏的开发工作开始后,在首次发布前遇到了阻碍,最终陷入了制作困境。不过,与其他开发周期较长的游戏不同,《Kien》的大部分工作进展顺利。事实上,该游戏早在2003年11月就已经完成并交付给了评测人员。然而,该游戏在推出之前却被发行商取消了。虽然 AgeOfGames 在过去几年里曾将 Kien 出售给其他公司,但这几十年来他们一直未能找到合适的合作伙伴。
如今,随着复古风潮的兴起,Belsanti最终与一家名为"复古"发行商Incube8 Games合作,发布了适用于Game Boy Advance(GBA)平台的《Kien》卡带。售价60美元(约合437人民币)。此外,他们也提供了数字版游戏,价格是10美元,不过不含卡带、包装盒、实体说明书以及可爱的贴纸套装。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!