近日,IGN发布了对《GRIS》开发商的新作《Neva》的试玩前瞻。作者Ryan McCaffrey评价其是一款画风优秀的解谜游戏,潜力较大,期待后续完整内容。
平台解谜游戏也被叫做类《地狱边境》游戏,2018年发行的《GRIS》就属于此类,并收到了广泛好评。《Neva》中的神奇生物Neva需要玩家的保护来远离黑暗侵蚀,而它的可爱足够有吸引力。游戏的画风独特,它选用了许多不同的颜色来勾勒背景、渲染氛围。除此以外,该作的游戏性也很丰富,比如跳跃中进行的战斗,试玩Demo的Boss战就初步显露了创意。
游戏的流程体量不大,但里面有一些等待发掘的隐藏物品,增添了可重玩性。战斗的节奏配合多变的音乐,能让人沉浸其间。如果你需要一款游戏来治愈疲惫的心灵,《Neva》一定是个不错的选择。
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老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!